25 de agosto de 2026 · 14 mins
Delimita el contexto y realiza un diagnóstico inicial basado en información real antes de tomar decisiones de diseño.
25 de agosto de 2026 · 12 mins
Delimita la influencia de la IA y las decisiones humanas durante un ciclo de cocreación aplicado al diseño docente.
25 de agosto de 2026 · 13 mins
Distingue las literacidades operativa, crítica y de cocreación, y conserva la dirección epistémica durante el trabajo con IA.
25 de agosto de 2026 · 11 mins
Parte del contexto y del aprendizaje esperado para relacionar resultados, evidencias, criterios y experiencias antes de elegir herramientas.
25 de agosto de 2026 · 4 mins
Trece lecciones abiertas, con práctica sin cuenta ni calificación, para construir y revisar una propuesta mediante diseño inverso y cocreación persona–IA.
23 de agosto de 2026 · 12 mins
Primera lección del curso: conceptos clave, evidencia de beneficios, retos y oportunidades, y el papel del profesorado como diseñador de experiencias.
13 de agosto de 2026 · 3 mins
Método paso a paso, ejemplos disciplinares, patrones transferibles, lista de cotejo y plantilla para diseñar actividades híbridas y activas con o sin IA.
3 de agosto de 2026 · 6 mins
Distingue recibir, manipular, generar y construir para diseñar una actividad que haga visible el aprendizaje.
Diseño que conecta una preparación individual con trabajo grupal para aplicar, contrastar o revisar lo aprendido.
Enfoque en el que la persona realiza operaciones cognitivas con el contenido en vez de limitarse a recibirlo.