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Secuencia de escenas de papel que acompaña el recorrido de una figura hasta una escena iluminada.
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Guion o pieza comunicativa: construir una experiencia para una audiencia

Un grupo quiere explicar por qué una obra del museo admite interpretaciones distintas y propone una pieza sonora. La primera versión enumera datos y termina sin ayudar al oyente a relacionarlos. Elaborar un guion, una narrativa o una pieza comunicativa permite aprender a organizar una experiencia: qué recibe primero la audiencia, qué relación necesita comprender y qué efecto produce cada recurso expresivo.

El producto puede ser un guion para audio o video, una narración ilustrada o una pieza textual. No todos los formatos narran hechos reales, pero en todos conviene distinguir información documentada, interpretación y ficción. Una voz atractiva no autoriza atribuir experiencias o palabras a personas que no las expresaron.

Ponlo en práctica: construir un recorrido de comprensión
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La actividad busca que el estudiante defina audiencia y propósito, organice una secuencia y revise sus efectos. La creatividad se observa en recursos pertinentes; la síntesis, en la selección que conserva sentido; la comunicación, en cómo se relacionan contenido, tono y destinatario.

El docente proporciona materiales sobre un tema y propone una audiencia específica. Puede pedir una pieza sonora breve para visitantes que desconocen una obra, con una pregunta central: «¿Cómo cambia su interpretación al conocer dos contextos distintos?». Define qué información está documentada y qué parte puede elaborarse como recurso ficticio claramente señalado.

  1. El estudiante escribe qué espera que la audiencia comprenda y qué conocimientos previos puede suponer. Selecciona el material necesario y registra su procedencia.
  2. Diseña un recorrido: inicio que sitúe la pregunta, desarrollo que establezca relaciones y cierre que permita interpretarlas. No necesita una fórmula narrativa única.
  3. Produce un primer guion y explica una decisión de voz, secuencia o ejemplo. Si usa IA para variantes, contrasta cada aporte con las fuentes y la intención.
  4. Pide a otra persona que lea o escuche la pieza y explique lo que entendió. Registra una confusión o efecto no previsto, no sólo una opinión de gusto.
  5. Examina una parte significativa y prepara la versión final con una nota sobre lo que conserva o modifica y sus razones. Si no se produce el audio o video, deja claro que el producto es el guion.

La entrega reúne pieza o guion, materiales utilizados y comparación de una versión. El docente devuelve preguntas sobre lo que el recurso hace comprender, evitando equiparar un tono emotivo con aprendizaje demostrado.

Una voz inventada que parecía testimonio
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En un ejemplo ficticio, la obra del ejercicio muestra dos figuras con maletas en una estación. Una ficha didáctica la sitúa en una exposición sobre desplazamientos laborales, pero no incluye declaraciones de su autor. El equipo introduce una narración en primera persona como si hablara el artista. La IA propone: «Cuando pinté esta escena recordaba mi infancia». Aunque la frase da continuidad al relato, atribuye una intención sin respaldo. Tanto la obra como la ficha y la prueba de escucha descritas aquí son materiales inventados para explicar la actividad.

El equipo decide cambiar la voz: «Las maletas y la estación permiten interpretar la escena como un viaje. La ficha la incluye en una exposición sobre desplazamientos laborales; eso no demuestra que represente una experiencia personal del autor». En la prueba ficticia, una oyente identifica el tema de la exposición como información de la ficha y el viaje como una lectura apoyada en elementos visibles. No atribuye al artista el recuerdo de infancia. El equipo conserva el fragmento retirado y justifica por qué la claridad de la atribución importa más que el efecto dramático. Esta respuesta comprueba una distinción puntual en una oyente, sin demostrar que toda audiencia comprenderá la pieza del mismo modo.

La evidencia suficiente incluye esa decisión y su comprobación. «Humanizamos el texto con IA» no permite saber si la pieza comunica mejor o si sólo añade emociones inventadas. Una versión ficticia también podría ser válida si el encargo lo permite y se presenta inequívocamente como ficción, no como testimonio recuperado.

Las tres literacidades en el trabajo comunicativo
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La operativa se practica al describir audiencia, formato y restricciones de atribución. La crítica aparece al detectar un testimonio fabricado o un estereotipo que modifica el sentido. La co-creación puede desarrollarse al dirigir variantes, seleccionar recursos y revisar la pieza con aportaciones de IA. La persona mantiene la responsabilidad sobre voz, contenido y fuentes.

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Forma de trabajoAplicación y evidencia
ExploraciónPedir enfoques narrativos posibles; elegir uno según audiencia y propósito.
ApoyoSolicitar una transición o un ejemplo alternativo; comprobar que conserva el significado.
AnálisisExaminar coherencia entre secuencia, mensaje y material documentado.
Interlocución críticaCuestionar estereotipos, atribuciones o efectos no previstos desde una lectura alternativa.
Cocreación y capacidad críticaElaborar variantes de una escena o explicación, integrar aportes y probar su comprensión.
TransformaciónCambiar la relación con la audiencia, por ejemplo permitir elegir un recorrido, y examinar sus efectos.

No es necesario aplicar todas las formas. Una pieza puede requerir sólo revisar una atribución o comparar el orden de dos fragmentos.

Evaluar la pieza y sus decisiones
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La evaluación se organiza según lo que debía comunicar el producto. Se puede valorar creatividad sin exigir novedad absoluta ni confundir originalidad con uso de herramientas complejas.

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CriterioQué permite valorarlo
Propósito y audienciaEl contenido y vocabulario responden a destinatarios definidos, sin suponer conocimientos no previstos.
RecorridoLa secuencia desarrolla relaciones y permite seguir la pregunta central.
PrecisiónDatos, interpretaciones y ficción se distinguen; las atribuciones tienen respaldo.
Recursos expresivosVoz, ritmo, imagen o sonido tienen una función explicable y no contradicen el contenido.
RevisiónSe justifica conservar o modificar un recurso a partir de una interpretación observada o una objeción relevante.

Para valorar transformación se compara la experiencia inicial con la nueva. Si se pasa de una narración lineal a dos rutas elegibles, se prueba qué entiende la audiencia en cada una y qué relaciones pueden perderse. La interacción añade valor sólo si contribuye al propósito; más opciones también pueden dispersar la lectura.

Preparar el encargo y revisar la pieza con IA
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Prompt docente:

Diseña una actividad para crear [guion o pieza] sobre [contenido] para [audiencia]. El aprendizaje buscado es [objetivo] y las fuentes son [materiales]. Propón una secuencia de elaboración, una prueba de comprensión y criterios de precisión y recursos expresivos. Distingue documento, interpretación y ficción. Incluye formatos de bajo costo y una alternativa sin IA; no inventes testimonios.

El docente revisa la carga de producción y decide si el curso necesita una pieza terminada o basta con un guion demostrable.

Ayuda para el estudiante: «Éste es mi guion, su propósito y los materiales documentados. Señala una frase que atribuya una intención o un hecho sin respaldo y una transición que dificulte comprender la relación. No reescribas toda la pieza». El autor revisa y conserva una decisión importante.

Adaptación y acceso
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En ciencias puede construirse una explicación de un fenómeno; en historia, un recorrido entre fuentes; en gestión, una pieza para comprender un procedimiento. Cambian evidencias y formatos. Cuando aparecen personas o comunidades, se revisa que la representación no reduzca sus experiencias a una voz inventada por IA.

Sin IA, el contraste puede realizarse con lectores pares. Se aceptan guiones en texto estructurado y recursos sencillos; los audios incluyen transcripción y los elementos visuales una descripción pertinente. El boceto o storyboard anticipa secuencias. El producto multimedia o animación trabaja la integración temporal de imagen, movimiento y sonido.

Procedencia de la propuesta
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Esta actividad desarrolla los usos de IA y las habilidades descritos para «Guion, narrativa o pieza comunicativa» en las bases de productos de aprendizaje y de uso y evaluación, fila 39. La secuencia, el ejemplo didáctico y los criterios específicos son una elaboración de este catálogo para adaptar al curso; no establecen una política institucional.